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Fin de una era: Sony comunicó que ya no fabricará juegos físicos

Santiago Cruzzetti De Santiago Cruzzetti
03/07/2026
En Sin categoría
Tiempo de lectura: 2 Minutos

Además, se prevé que en poco tiempo la compañía japonesa anuncie el lanzamiento de su sexta generación de consolas, la PS6.

El futuro de la industria Gaming dará un giro inesperado en el corto plazo. Esto se debe a que Sony dejará de producir discos físicos para todos los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.

Esta sorprendente determinación significa que los juegos lanzados a partir de 2028 solo estarán disponibles en su versión digital, tanto a través de PlayStation Store como mediante códigos de descarga comercializados en tiendas. En cambio, los discos que ya se encontraran en el mercado previamente seguirán siendo útiles.

La empresa, que se convierte así en la primera gran fabricante de consolas en abandonar por completo los medios físicos, justificó la decisión en un comunicado al señalar que la preferencia de los consumidores por los juegos digitales “supera con creces” la demanda de discos.

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¿Cuáles son las consecuecnias detrás de esta decisión?

No sólo generará impacto en los nostálgicos y los amantes de los formatos físicos, sino también en todo el mercado al rededor de las consolas.

En el caso de PlayStation, la línea de consolas que fabrica Sony, al sólo comercializarse por el canal digital adquirirá un mayor paso su plataforma de descargas, el PS Store.

Los coleccionistas y el mercado de reventa perderá su cuota de ingresos, ya que no podrán adquirir los juegos sin pasar por el sistema de PS. Lo mismo sucederá con las tiendas físicas, que aún conservan una parte importante del negocio de la vente de juegos, y quedarán marginadas.

A su vez, abre la puerta a las subscripciones, que existen pero no son frecuentes en el mundo del gaming, con plataformas vinculadas a las empresas proveedoras de las consolas. Con membresías de distinto valor y la posibilidad de acceder a beneficios en lanzamientos, y almacenaje de juegos en la nube.

Etiquetas: digitalizaciónSonyvideojuegos
Santiago Cruzzetti

Santiago Cruzzetti

Periodista y estudiante de Ciencias Políticas. 26 años, nacido en la ciudad de Arrecifes y rosarino por adopción.

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